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Sommaire

Configuration de la souris Logitech MediaPlay

Introduction

Voici comment configurer les boutons multimédia de la souris Logitech MediaPlay. J'ai fait cette installation avec la distribution Kubuntu 6.10 Edy Eft et un kernel 2.6.17.

Ce n'est pas bien long ni bien compliqué, les étapes sont :

  • Installer le module lmpcm_usb
  • Modifier l'ordre de chargement des modules
  • Modifier la configuration du serveur X
  • Redémarrer le PC
  • Configurer les boutons à l'aide d'un script à exécuter au démarrage

Installer le module lmpcm_usb

Ce n'est sûrement pas toutes les souris multimédia qui sont bien reconnue sous Linux, mais heureusement quelqu'un a codé un pilote pour gérer la souris MediaPlay de Logitech. On peux dire merci à David Oliveira pour son travail!

Téléchargez le module "lmpcm_usb" de David Oliveira. Ensuite, le décompresser, le compiler et l'installer. À la commande sudo, entrez votre mot de pase. Évidemment, changez le nom du fichier au besoin :


Selon votre distribution, au lieu d'utiliser sudo vous pouvez aussi changer d'utilisateur pour devenir root avec la commande su :


Dans la version 0.5.5 la commande depmod est en commentaire dans le fichier Makefile, probablement une erreur du développeur. Vous devez donc la tapper manuellement :


Maintenant, chargez le module pour voir s'il est bien compilé et qu'il se charge sans problème :


Pour voir s'il est bien chargé :


Modifier l'ordre de chargement des modules

Pour que le module lmpcm_usb soit utilisé pour gérer la souris MediaPlay, il faut qu'il soit chargé avant les modules usbmouse et usbhid. Dans la documentation de lmpcm_usb on demande d'enlever les modules usbmouse et usbhid. Le problème est qu'on peut en avoir besoin pour d'autres périphériques, par exemple le clavier Logitech G15 a besoin du module usbhid.

Pour que le module lmpcm_usb soit chargé en premier, il faut modifier le fichier modules.dep pour rendre usbmouse et usbhid dépendant de lmpcm_usb, ce qui oblige lmpcm_usb à être chargé en premier. Ici on utilise l'éditeur graphique kate ou l'éditeur texte emacs. Utilisez l'éditeur de votre choix. Dans kate, décochez l'option Retour à la ligne dynamique du menu Affichage pour plus de facilité. Vous devez modifier le fichier correspondant à la version de votre kernel, ici le 2.6.17-11.


ou


Repérez la ligne correspondant à lmpcm_usb :

et ajoutez-la aux modules usbhid et usbmouse (entre le ":" et le module usbcore) .

Avant :


Après :


Configuration du serveur X

Pour que le serveur X puisse utiliser les boutons multimédia, on doit d'abord changer la configuration de la souris. Faites une copie de sauvegarde de votre fichier xorg.conf au cas où ça tournerait mal :


Ajoutez les options suivantes :

Avant :


Après :


Redémarrer

À ce point-ci, un redémarrage de la machine est nécéssaire. Il faut que les modules soient chargés dans le bon ordre (changé précédemment dans le fichier modules.dep) et le serveur X doit être redémarré pour que les nouveaux paramètres soient prit en compte (changé précédemment dans le fichier xorg.conf).

On pourrait tenter de décharger les modules à la main avec rmmod et les recharger avec modprobe dans le bon ordre, mais on risquerait de se retrouver sans clavier opérationnel si on possède un clavier USB. Il faudrait ensuite fermer notre session et redémarrer le serveur X. Un redémarrage est beaucoup plus simple et va nous confirmer que tout est bien configuré.

Si par malheur vous avez fait une erreur et que ça ne démarre plus, choisissez l'option rescue mode dans le menu de Grub (menu apparaîssant au boot). Si ça ne marche pas non plus, bootez avec le CD de Kubuntu, ou tout autre Live CD. Ça va vous permettre de faire les changements nécéssaires aux fichiers de configuration.

Configuration des boutons

Pour bien configurer la souris il faut savoir que certains boutons de la souris sont perçu comme étant des boutons normaux de souris, alors que d'autres sont perçu comme des touches de clavier. Ce qui permet de leur assigner facilement une fonctions dans KDE ou Gnome.


Il faut maintenant dire au serveur X d'utiliser tout ces beaux boutons! En plus du fichier xorg.conf, il faut exécuter un script pour faire connaître les nouveaux boutons qui sont perçu comme des touches de clavier grâce à leur keycode.

À ce point-ci les boutons devraient être reconnus par le kernel. Pour connaître les keycodes et pour être certains qu'ils sont bien reconnu on peut exécuter xev et voir quel code est associé à quel bouton en appuyant sur chacun d'eux :


Pour que le serveur X reconnaisse les nouveaux boutons, il faut exécuter xmodmap. Pour ne pas avoir à l'exécuter à la main à chaque redémarrage, nous allons faire un petit script.

Fichier .Xmodmap à placer dans votre répertoire home : ~/ ou /home/votre_usager/ :


Fichier mediaplay.sh à placer dans le répertoire ~/.kde/Autostart :


Rendez le exécutable : et exécutez-le : Vous pouvez aussi terminer votre session et vous reconnecter pour vous assurer qu'il est bien exécuté automatiquement.

Conclusion

Ben voilà, c'était pas si compliqué, juste un peu chiant! Ça devrait être la job de Logitech de se tapper tout ce trouble, mais bon, faut pas trop rêver! Une chance qu'il y a Léa! ;-)



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--Meloman 19 fév 2007 à 04:11 (CET) Alain Rivest

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